Ich konnte meinen Augen nicht trauen, als ich das erste Mal Kroms Wirtschafts-Demo seines Remakes gesehen habe! Es hat mich einfach gesagt umgehauen! Ich bin jetzt noch begeistert, wie umfangreich es ist und echt es wirkt! Obwohl es vor Lücken und Fehlern noch so wimmelt, lässt sich das Remake wunderbar spielen. Und nicht nur das, es gibt jetzt schon Features, von denen wir in TPR 1.58 nur träumen können: 3D-Map, Fenstermodus, manuelles "Töten" von Soldaten, Singlemap Modus.... usw.
Ich möchte auch nicht weiter davon schwärmen, ladet es am besten gleich selbst herunter und spielt es. Was Krom seit Mai 2008 auf die Beine gestellt hat ist wirklich umwerfend!
Noch ein kleiner Tipp am Rande: drückt im Spiel die Taste F11, um ein wenig mit den Entwicklerwerkzeugen experimentieren zu können.
Eine kleine Preview-Alpha Ausgabe von Harolds TPR Remake kann seit ca. einer Woche "inoffiziell" heruntergeladen und gespielt werden! Die Demo wirkt so verblüffent echt, dass es schon fast beängstigent ist! Figuren und Animationen wirken verblüffent echt, genau wie die Grafik. Ich bin sehr begeistert von dem Ergebnis und empfehle JEDEM Spieler sich die Demo mal anzusehen. Wirklich tolle Arbeit!
Vielleicht fühlt sich Krom dadurch angeregt und präsentiert uns bald die vor einigen Monaten angekündigte Wirtschafts-Demo seines Remakes.
Der Name Krom dürfte mittlerweile vielen ein Begriff sein. Krom arbeitet schon seit einem Jahr an einem TPR-Remake, was unerwartet schnell voranschreitet. In unserem Forum hat Krom gemeldet, dass es vermutlich Juni/Juli eine Wirtschafts-Demo geben wird. Damit kann er vermutlich seinen Zeitplan einhalten und binnen zwei Jahren das Spiel (fast) komplett nachkonstruieren.
Weitere Änderungen wären:
- Tiere
- Einbau selbstgemachter Missionen in Spiel
- Soundeffekte
- Bürger werden hungrig und gehen ins Wirtshaus zum Essen
- Häuser werden gebaut und repariert.
Ich möchte die Community nun nicht länger auf die Folter spannen und endlich das Geheimnis über Knights and Merchants 2 lüften! Nach 10 Jahren Grübeln, Rätseln, Forschen und sicherlich auch ein bisschen Betteln was nun eine mögliche Fortsetzung angeht, hat mich eine mit einer ganzen Ladung an Informationen und Screenshots bepackte Quelle kontaktiert. Alles, was es über Teil 2 zu berichten gibt könnt ihr im neuen Special nachlesen. Es handelt sich dabei um die 3D-Version. Screenshots der ersten 2D-Variante gibt es leider nicht mehr.
Damit ist das große Rätsel um "KaM2" komplett gelüftet. Im Forum kann dazu fleißig diskutiert werden.
Die letzte Poll ist zu Ende. "Was würdest du tun, wenn du ein Barbar wärst?" Von 515 Teilnehmern würden ganze 131 an Wachtürmen rütteln und 92 User würden einen KaM Patch erprügeln.
Bei der neuen Umfrage dreht es sich um die (nicht ganz ernst zu nehmende) Rettung einer holden Jungfrau eingesperrt im Turm. Was würdest du tun?
Krom, der bereits durch einen der besten Map Editoren von sich aufmerksam machen lies, hat vor weniger als einem Jahr sein neues Projekt vorgestellt - ein 1:1 TPR-Remake! Was anfangs noch recht unscheinbar wirkte, hat mittlerweile nennenswerte Dimensionen angenommen. Diesen Nachmittag hat Krom ein Video veröffentlicht, das den aktuellen Status des Spiels zeigt und der ist unerwartet... identisch mit dem Original! Man kann eine Siedlung bauen, Gebäudemenüs anzeigen, die Pfadfindung funktioniert bereits usw. Es ist wirklich spitze, was Krom bisher auf die Beine gestellt hat.
Das Video zeigt den bisherigen Entwicklungsstand, der noch arg löchrig ist, also bitte nicht auf die Goldwaage legen.
Ich persönlich bin restlos begeistert und drücke Krom arg die Daumen, dass das Projekt die Betaphase absolvieren wird. Vielleicht sogar noch dieses Jahr...