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Wirtschaft und Hausbau
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Hier gibt es ein paar Tipps in Sachen Wirtschaft. Auch zu dem Bau bestimmter Gebäude findet ihr ein paar kleine Hinweise.
- An Knotenpunkten und Wirtschaftszweigen Lagerhäuser bauen, da somit Staus verhindert werden können.
- Bauern und Winzer arbeiten effektiver, wenn sie alle auf einem Acker/ Weinberg arbeiten. Arbeitet jeder an einem eigenen Acker/ Weinberg, sollte dieser am besten unterhalb des Hofes und nicht größer als 16 Felder sein.
- Für jede Produktionsstätte sollte ein Lieferant vorhanden sein, z. B. eine Bäckerei benötigt eine Windmühle, diese wiederum ist auf einen Bauernhof angewiesen. Sind zwei Mühlen vorhanden, können auch durchaus zwei Bauernhöfe gebaut werden (das sichert eine ständige Produktion.
- In der Regel versorgen zwei Winzereien eine ganze Siedlung. Ist diese besonders groß, sind drei zu empfehlen, je nachdem wie viel andere Nahrungsmittel vorrätig und Bewohner in der Stadt sind.
- Fischerhütten sollten unmittelbar neben Seen, Teichen und Tümpeln gebaut werden, da die Reichweite des Arbeitsgebietes gering ist.
- Holzfällerhütten etwas von der Stadt entfernt errichten, da sonst wichtiger Bauplatz genommen wird
- Steinmetzhütten möglichst unterhalb von Granitfelsen bauen, damit die Steinmetze an Weg sparen
- Die Einstufung der Nahrungsmittel: Die wohl beste Antwort auf Hunger ist die Wurst! Sie macht einen Bürger fast satt, ist aber daher auch im Handumdrehen alle. Fische stehen an zweiter Stelle, können aber nicht ewig geangelt werden (leer gefischte Gewässer erneuern nicht den Fischbestand). Brote sind das A und O eurer Wirtschaft. Sie bringen viele Ausdauerpunkte und werden in einer richtig funktionierenden Wirtschaft auch am meisten hergestellt. Wein steht an vierter Stelle. Er wird zwar am schnellsten produziert, stillt aber nur wenig den Hunger.
- Eine Übersicht, welche Nahrungsmittelkombination wieviel Energie bringt:
Wein = +20%
Brot = +40%
Fisch = +50%
Wurst = +60%
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Von der Kriegskunst
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Der Part im Spiel, auf den das meiste Licht fällt, ist der Krieg. Es gibt einige Strategien, dir ihr bei der Kriegsführung beachten solltet, sonst seid ihr in großen (Massen-)Schlachten stets die Verlierer. Taktik und Strategie sind das A und O in einem Kampf!
- Den Gegner stets mit einem Bogenschützen anlocken.
- Schützen und Ballista immer hinter die Nahkampftruppen stellen.
- Nicht mit Schützen und Kriegsmaschinen Gebäude beschissen lassen, die bereits von eigenen Nahkämpfern angegriffen werden (denn diese würden dann getroffen).
- Pikeniere sind die beste Verteidigung gegen Rittergardisten, Lanzenträger hingegen eignen sich perfekt bei Spähern.
- Krieger/Barbaren sind die stärksten Einheiten, im Kampf vernichten sie jeden.
- Milizen sind die schwächsten Soldaten und sollten nur zu Zeiten enormer Goldüberproduktionen oder Not rekrutiert werden.
- Durch Sturmangriff ist die Infanterie schneller am Ziel und kann nur schlecht von gegnerischen Geschossen getroffen werden.
- Greift Schützen von hinten an, sie bekommen den Hinterhalt erst sehr spät mit und können sich dann nicht wehren.
- Nahkämpfer im Krieg können nicht zurückgezogen werden und bleiben in einer Schlacht, bis sie entweder tot sind oder einen Sieg davon tragen, achtet also sehr darauf, wo und wie ihr Truppen formiert.
- Aus dem Hinterhalt und von allen Seiten - eine der besten Strategien, um den Gegner auszuschalten, da dieser keine Chance hat, sich zu formieren und zu wehren. (siehe Bild rechts)
- Bevor ihr in eine gegnerische Stadt invasioniert, schießt zuerst die Bevölkerung ab, sonst reagieren eure Nahkampftruppen wegen dem Umbringen der Bewohner nicht mehr und laufen teilweise in den gegnerischen Steinhagel (Türme) oder in Reservetruppen des Gegners.
- Je weiter ihr von einer feindlichen Stadt kämpft, umso weniger greift der Gegner mit seinen Truppen ins Geschehen ein. Da er keinen "Sichtkontakt" mehr hat, lässt er seine Truppen im Geplänkel alleine, egal wie viele Einheiten ihr besitzt und wie groß die Schlacht ist.
- Söldner sollten eigentlich nur bei Gold- und Nahrungsmittelüberschuss angeheuert werden. Sie sind bis auf den Krieger weder gepanzert noch sonderlich stark. Es empfiehlt sich daher nur im Notfall eine Armee aus Söldnern zu rekrutieren.
- Katapulte nur beim ersten gegnerischen Ansturm verwenden, sonst schissen sie die eigenen Einheiten ab.
- Katapulte eignen sich perfekt zum Zerstören von Städten, da sie drei Steine auf einmal schleudern. Ballista sind mehr für den Einsatz auf offenem Feld gedacht, da nur ein Pfeil reicht, um eine Einheit auszuschalten.
- Enge Pässe, Brücken und Stadttore mit Türmen absichern, dadurch werden angreifende Heere minimiert.
- Hungrige Soldaten in der Nähe einer Stadt versorgen, da Gehilfen somit schneller die entsprechende Einheit erreichen.
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Sonstige Tipps
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Und schließlich noch ein paar kleine Hinweise, die weder mit der Wirtschaft oder der Kriegsführung zu tun haben.
- In den ersten Missionen lassen sich nicht alle Häuser bauen, je weiter man kommt, umso mehr werden es.
- Missionen sind gewonnen, wenn alle gegnerischen Lagerhäuser, Schulen, Wirtshäuser, Kasernen abgerissen und Einheiten vernichtet worden sind (es sei denn, es handelt sich um ein vorgegebenes Ziel)
- Missionen sind verloren, wenn alle eigenen Lagerhäuser abgerissen sind (mit Ausnahme vorgegebener Niederlagen)
- Im Handbuch wurde die Leertaste als Funktionstaste nicht erwähnt. Hört ihr im Hintergrund eine Meldung, dass eure Stadt, Bewohner oder Einheiten angegriffen werden, springt der Bildschirm bei Tastendruck zu der entsprechenden Stelle.
- Eine weitere, undokumentierte Funktion ist das Mausrad bzw. die dritte Maustaste. Hält man die Taste/das Rad gedrückt, lässt sich damit der Bildschirm scrollen.
- Siedlungen immer in die Richtung von Bodenschätzen bauen, da die Gehilfen somit weniger Weg zurücklegen müssen
- Kohleminen schürfen nur auf schwarzen Kohlefeldern, Eisenminen nur an braunen Bergen (mit silbernem Glanz), Goldminen nur an grauen Bergen (mit goldenem Glanz)
- Wollt ihr eigene Musik im Spiel haben? Das geht ganz einfach. Geht in den Unterordner data\sfx\songs und löscht dort z. B. das Lied track_00.sng, nehmt eure Musikdatei und kopiert sie in den Ordner. Benennt diese dann in track_00.sng um und startet das Spiel. Nun sollte euer Song zu hören sein.
- Wenn eure Rekruten nicht in die Kaserne gehen, bedeutet das, dass ihr zu viele habt. Erst, nachdem ein Turm oder die Kaserne besetzt wurden, geht der nächste Rekrut in das entsprechende Gebäude. Es gehen niemals mehrere Rekruten gleichzeitig in die Kaserne.
- Überflüssige Arbeiter werdet ihr ganz einfach los, indem ihr in ein gegnerisches Heer eine Straße oder ein Haus baut. Es werden sich alle Bauarbeiter zur Baustelle begeben und den Tod finden (klappt auch bei Türmen).
- Um Stein zu sparen setzt einfach eine x-beliebige Baustelle, deren Eingang sich auf eurer zukünftigen Straße befindet, ins Terrain. Reißt sie wieder ab und setzt unterhalb (oder wo auch immer ihr es gerne hättet) des Straßenstücks eine weitere Baustelle hin, reißt auch diese ab. Macht das nun solange, bis ihr eure Straße fertig habt. Das ist zwar sehr mühsam, aber dadurch spart ihr Stein.
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