Lagerhaus
(dient zur Einlagerung von Waren)
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Schulhaus
(Ausbildungsstätte für Bürger)
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Gasthof
(hier ernähren sich die Bürger individuell)
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Kaserne
(Ausbildungsstätte für Soldaten)
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Wachturm
(schleudert Steine auf Feinde)
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Rathaus
(dient zum Anheuern von Söldnern)
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Holzfällerhütte
(von hier aus werden Bäume gepflanzt und gefällt)
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Steinbruch
(der Steinmetz baut Granit ab und lagert es hier)
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Sägewerk
(im Sägewerk stellt der Tischler Bauholz her)
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Weingut
(nahe der Winzerei erntet der Winzer Wein auf Weinbergen)
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Windmühle
(aus Korn wird in diesem Gebäude Mehl gemacht)
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Bäckerei
(aus Mehl backt der Bäcker Brote)
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Fischerhütte
(sie steht in der Nähe von Gewässern und dient dem Fischfang)
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Metzgerei
(in der Metzgerei werden Würste gedreht)
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Gerberei
(aus Häuten wird in der Gerberei Leder gemacht)
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Schweinezucht
(Zuchtstätte von Schweinen, die später geschlachtet werden)
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Pferdestall
(hier züchtet der Hirte Pferde für Ritter und Späher)
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Bauernhof
(Wohnplatz des Bauern und Lagerung von Korn)
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Rüstungswerkstatt
(Schilde und Lederrüstungen werden in dieser Werkstatt hergestellt)
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Waffenschmiede
(in der Schmiede werden Schwerter, Piken und Armbrüste produziert)
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Rüstungsschmiede
(passend zu Metallwaffen werden hier Metallrüstungen geschmiedet)
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Waffenwerkstatt
(Produktionsstätte von einfacheren Holzwaffen)
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Kriegswerkstatt
(aus Holz und Eisen werden hier Katapulte und Ballisten konstruiert)
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Goldschmelze
(Produktion von Goldtruhen, mit denen die Ausbildungen finanziert werden)
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Goldmine
(in Goldbergen baut der Bergmann Goldgestein ab)
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Kohlemine
(unterhalb des Gebäudes befindet sich Kohle, welche die Mine fördert)
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Eisenermine
(in der Eisenmine wird Erz abgebaut)
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Eisenschmelze
(in der Eisenschmelze verarbeitet man Kohle und Erz und gießt daraus Roheisen)
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Markthalle
(ermöglicht den Handel mit Waren)
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