Topware hat im Rahmen der neuen Budget-Reihe "ReplayNow" eine neue Ausgabe von The Peasants Rebellion in den Handel gebracht. Diesmal aber nicht als günstigen Download, sondern auf DVD samt Hülle mit richtigem Handbuch.
Das Spiel ist u. a. bei Saturn erhältlich für 6,99 € und verfügt bereits ab Werk über den Patch SR2.
Interessant ist, dass eine Beta des Remakes mitgeliefert wird! Dieses kann man direkt über das Hauptmenü aufrufen. Allerdings bietet Topware das Remake nur als Gimmick an und lehnt jeglichen Support ab.
Danke "supamanxd" für die Info. Weitere Fotos könnt ihr im Forum sehen.
Für die absoluten Sparfüchse gibt es weiterhin TPR als Download für 4,99 €, Links dazu findet ihr unter "Quelle".
Eine neue Version des Remakes ist verfügbar, diesmal mit folgenden Änderungen:
Fixes:
- Fixed a bug that caused average network ping to be about twice as high as necessary
- Certain graphics cards would cause the game to crash when the map was loaded (Intel 965/963)
- Belarusian letter Ў had upper and lower case swapped in fonts
- Fixed some crashes related to timing that mainly affected servers (server admins: send us your log files if your server crashes so we can investigate)
Balance:
- Marketplace trade rates have been significantly changed to more accurately reflect the value of resources
Improvements:
- Map editor shows the number of fish in water bodies
- Improvements to the map editor elevation tools
- Holding shift while placing a house keeps the house selected instead of switching to road
- Hints are now easier to read on a dark background
- The number of building materials delivered to an under construction house is shown when it is selected
- Limited the number of labourers that will build a house simultaneously (to prevent situations such as 20 labourers all trying to build a gold mine)
Das mittlerweile sehr beliebte KaM Remake startet heute in die fünfte Ausgabe und kann fleißig gespielt werden.
Folgende Änderungen wurde vorgenommen:
Balance:
Units begin with the same amount of condition as they did in the original game (they will need to eat for the first time approximately 12 minutes sooner than before)
Wine now restores 30% condition (previously 20%)
Vineyard now requires only 9 fields to run optimally (previously 11)
Fixes:
Many crashes and bugs fixed
Fixed some bugs in the Linux dedicated server (shouldn’t crash now)
Terrain elevation rendered incorrectly on some systems
Optimisations to make the game run faster and smoother
New features:
Graphs in game results (army size, house count, resources, etc.)
Alerts on the minimap when you are under attack
Beacons in multiplayer (shortcut B) to highlight a position to your allies
Units/houses can be assigned to number hotkeys similar to other RTS games (CTRL+1 assigns the selected house/unit to the hotkey 1)
Improved map selector in multiplayer lobby with sortable columns
Campaign story screen plays the audio briefings from the original game
Support for custom singleplayer campaigns
Smooth shadows for houses
Smooth death/thought animations for units
Support for larger maps up to 256 x 256 tiles (previously 192 x 192)
Map editor shows the total amount of resources in deposits
More flag colors to choose from in multiplayer
Improved and updated maps
New maps including 17 new co-op missions
Two new music tracks kindly contributed by André Sklenář (www.juicelab.cz): Market and Household
New translations: Belarusian, Chinese and Norwegian
Wer Bugs findet, sollte diese wie immer im Forum posten.
Am Wochenende haben die Betatester (u. a. auch ich) die RC der bevorstehenden neuen Demoversion ausgehändigt bekommen. Wir dürfen nun fleißig testen und Fehler suchen. Es dauert also nicht mehr lange, bis die neue Demo gespielt werden kann.
Zudem bittet ( "donating" ) das Team um Spenden für das Projekt. "Lewin" und "Krom" würden das Geld einsetzen für weitere Server, Softwarelizenzen, Domains etc. Es wäre daher schön, wenn der ein oder andere von euch einen €uro für das Spiel übrig hätte. Ist ja für einen guten Zweck.
Passend dazu wurden einige neue Features der nächsten Releases bekannt gegeben. So wird es eine Signalflagge für Alliierte geben, wenn man selber Hilfe benötigt. Auf der Minimap wird signalisiert, wo ein Angriff stattfindet. Diese und weitere interessante Infos findet ihr auf der Homepage.
"Lewin" und "Krom" haben vor wenigen Stunden die neuste Demo vom Remake veröffentlicht. Wieder gab es unwahrscheinlich viele Verbesserungen unter der Haube.
Wichtigste Änderungen:
- KI kann einfache Städte bauen
- Minimapanzeige in Lobby & Singleplayermenüs
- Spielernamen werden nun farbig dargestellt
- verbesserte Schatten für Objekte und Einheiten
- verbessertes Transportsystem
- neue Auflösungen: 1024×576, 1024×600, 1280×720, weitere
- Zeitraffer "geschmeidiger" gemacht
- Schützen sind nicht mehr so mächtig
- Missionbriefing eingebaut
- 5 neue Sprachen: Estnisch, Bulgarisch, Rumänisch, Litauisch und Ukrainisch
- 44 neue Multiplayermaps (92 insgesamt!)
- verbessertes Fehlerberichterstattungssystem
Es ist davon auszugehen, wenn sich größere Fehler anfinden, dass ein Patch nachgereicht wird.